Bonsoir
Désolé pour le retard, je n'avais pas pensé à vérifier mes mails...
En fait la forme est correctement bouclée. quand on tourne autour en orbite 3D on voit bien les Six faces mais les unes après les autres.
Le problème vient en fait du fait que les contours sont inversés.
Il faut commencer par le contour bas et aller vers le haut
Le code suivant fait la même forme mais sans le beug.
RULED 4, 1+2+4+16+32+64,
0.0075, -0.075, 0,
0.0325, -0.075, 0,
0.0325, -0.1, 0,
0.0075, -0.1, 0,
0, 0, 0.25,
0.04, 0, 0.25,
0.04, -0.04, 0.25,
0, -0.04, 0.25
Le pour compenser le changement de position il suffit d'ajouter des commandes de déplacements
Autre remarque : la déclaration MATERIAL doit être placée AVANT la commande RULED pour qu'elle s'y applique
PS : Cette question n'aurait-elle pas mérité la création d'une nouvelle discussion dans le groupe ?